Concurrentieanalyse
Hier leest u wie de concurrenten zijn van Elevate en waarom hun producten beter zijn dan Elevate.
Last updated
Hier leest u wie de concurrenten zijn van Elevate en waarom hun producten beter zijn dan Elevate.
Last updated
De best, good and bad practices methode is een methode van de CMD Method kaarten. Het is een handige tool om in kaart te brengen wat de verschillen zijn tussen de concurrenten en het product van de opdrachtgever.
Om het concurrentieonderzoek goed in kaart te brengen is er een matrix gemaakt om te weergeven op welke positie Elevate staat in tegenstelling tot de concurrenten. Een van de doelen van Elevate is om de gebruiker te motiveren door middel van een interactieve app. Zoals u in afbeelding 6 kunt zien staat Elevate heel erg laag samen met een app die gemaakt is alleen voor het weergeven van data. Pedometer++ is een app die kan meten hoeveel stappen en trappen een gebruiker heeft gelopen. In vergelijking met andere concurrenten die wel hun gebruikers stimuleren om vaker te bewegen, staat Elevate op dezelfde plek als een applicatie die niet als doel heeft om de gebruikers op een interactieve manier te stimuleren.
In de matrix ziet u de meeteenheden 'interactief', 'minimale interactie', 'motiveert de gebruiker' en 'uitdagend'. Deze eenheden zijn gekozen nadat de concurrenten zijn geanalyseerd. Uit de analyse is gekomen dat de concurrenten allemaal hun best doen om hun gebruikers te motiveren op een interactieve manier.
Fitcoins gebruikt een spaarsysteem om gebruikers te motiveren, stepjockey gebruikt teamchallenges om de gebruikers te motiveren, stridekick gebruikt de community om gebruikers te motiveren en Fitbit heeft een hele uitgebreide app waar de gebruikers familie en vrienden kunnen uitdagen, maar ze kunnen ook zichzelf uitdagen door een persoonlijke coach te huren via de app.
Een van de doelen van Elevate is om in dezelfde regio te staan als Fitbit en Stridekick. Deze twee applicatie zijn heel erg interactief en motiveren de gebruiker om meer te bewegen. Fitbit heeft een onderdeel in de app waar vrienden en familie hun fitness ervaringen kan delen, maar familie en vrienden kunnen de gebruiker uitdagen en andersom. Stridekick heeft ongeveer hetzelfde concept waarbij de gebruiker collega's kan uitdagen en daarnaast kan de gebruiker verschillende devices gebruiken voor de applicatie. Zoals de fitbit, Apple watch, Android, iPhone etc. Voor meer informatie over de best, good and bad practices inzichten verwijs ik u naar de productbiografie bij het hoofdstuk 'best, good and bad practices'.
Dit doel kan behaald worden door gamification toe te voegen aan de applicatie. In het hoofdstuk 'Schetsen concepten' kunt u de schetsen van de concepten zien, die bedacht zijn voor Elevate.